(Final Fantasy XIII XBOX 360 (3 DVD9

(Final Fantasy XIII XBOX 360 (3 DVD9

0 نظر 0 فروخته شده و فقط 100 عدد باقیست
350,000تومان
موجودی: در انبار
بازدید 7063 بازدید

Product Description

خرید بازی Final Fantasy XIII XBOX 360 فاینال فانتزی 13 ایکس باکس

 

معرفی بازی Final Fantasy XIII XBOX 360


بازی Final Fantasy XIII یک بازی ویدیویی نقش‌آفرینی محصول سال ۲۰۰۹ است که توسط Square Enix برای کنسول‌های پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس ۳۶۰ و بعداً برای ویندوز (در سال ۲۰۱۴) توسعه و منتشر شد. این بازی که در دسامبر ۲۰۰۹ در ژاپن و در مارس ۲۰۱۰ به صورت بین‌المللی منتشر شد، سیزدهمین عنوان از سری اصلی Final Fantasy است. این بازی شامل مبارزات سریع، یک سیستم جدید برای این سری برای تعیین توانایی‌های توسعه‌یافته برای شخصیت‌ها به نام "Crystarium" و یک سیستم "Paradigm" قابل تنظیم برای کنترل توانایی‌های مورد استفاده شخصیت‌ها است. Final Fantasy XIII شامل عناصری از بازی‌های قبلی این سری، مانند هیولاهای احضار شده، چوکوبوها و کشتی‌های هوایی است.از بازی های محبوب این سبک میتوان Fallout 3 را نام برد.

پس از اولین و حداقل تاثیر ناراحت کننده در دست ما، بالاخره زمان بررسی Final Fantasy XIII فرا رسیده است، بازی که به دلیل انتخاب های Square Enix، به معنای واقعی کلمه منتقدان و عموم را به دو نیم کرد. بنابراین ما در لحظه تعیین کننده هستیم: در بررسی خود، این پروژه عظیم را خلاصه می کنیم.بنابراین، نسخه‌ای که روی پلی‌استیشن 3 و ایکس‌ باکس 360 عرضه می‌شود، پس از تعلیق‌های زیاد، باید به‌عنوان یک علامت تعجب باشد، اگر از نقطه‌نظر توسعه نباشد، یک نقطه عطف باشد - در نهایت، درخشش بیشتر و صرف هزینه‌های گزاف نیست.

 الگویی برای صادرات - حداقل از مدل تولیدی. نتیجه چنین تلاش عظیمی مطمئناً عنوانی برای خرید است، اما با آگاهی از یک سری محدودیت‌هایی که ناشی از میل به اغراق است، تا تجربه را تا حد افراطی کم کند، تا آنجا که کار عالی انجام شده در چندین جنبه را باطل کند. تجربه ای که در هر صورت چیزی کاملاً متمایز در پانورامای بازی ویدیویی باقی می ماند.

بازی Final Fantasy XIII به آرامی معرفی شده است، با مجموعه ای از مراحل اولیه با هدف آشنایی کاربر با مکانیک اصلی، و همچنین معرفی او به یک طرح کلی موفق، عالی در درهم تنیدگی داستان های شخصیت های فردی به طوری که به تدریج آنها را شخصیت پردازی کند. بنابراین، دو دنیای متخاصم، پیله علمی-تخیلی و نبض اولیه، پس‌زمینه مجموعه‌ای از رویدادها را تشکیل می‌دهند که، طبق سنت، در یک موجودیت بسیار قدرتمند، تا توطئه‌هایی با ابعاد عظیم و تحولات بزرگ قابل ردیابی هستند، اما مرتبط با قهرمان‌های داستان که در برخی موارد متوجه می‌شوند که ارتباط نزدیکی با آنچه در حال رخ دادن است و در نتیجه با یکدیگر دارند، با توازن قوای گروه که با دیالوگ‌های خوب نوشته شده در حمایت از تعدادی از احساسات و مشکلات مختلف نقطه‌گذاری شده است.

داستان بازی Final Fantasy XIII ایکس باکس 360


پیله و پالس، دو پادشاهی در پاد پاد، در برابر یکدیگر صف آرایی کردند. اولین مورد با یک اثر فوق‌فناوری قوی، با ساختارهای مکانیکی بسیار پیشرفته مشخص می‌شود، در حالی که دیگری بسیار وحشی‌تر است و مملو از موجودات هیولایی است. دو پادشاهی متضاد، اما با یک نقطه مشترک: Fal'Cie، موجودات شبه الهی عظیمی که به نظر می رسد تقریباً همه چیز را فرماندهی می کنند، و برای اهدافی که در طول ماجراجویی کشف خواهیم کرد، دو پادشاهی را در برابر یکدیگر قرار می دهند.

 تریلر بازی Final Fantasy XIII XBOX 360

 این موجودات قدرت "بردگی" انسان ها را دارند، آنها را L'Cie می سازند، به آنها قدرت جادویی می دهند، اما همچنین یک نفرین تاریک را به آنها می دهند: اگر ماموریتی که به ما محول شده انجام نشود، مانند زامبی های معمولی به هیولا تبدیل خواهیم شد، در حالی که اگر این کار را انجام دهیم.

 آنها زندگی ابدی را به شکل کریستال به ما خواهند داد. خلاصه خوب در هر دو مورد. L'Cie بلافاصله تبدیل به دشمنان اصلی عمومی می شود، بنابراین ساکنان از آن متنفرند تا به عنوان یک بیماری مسری در نظر گرفته شوند. ماجراجویی ما از اینجا شروع می شود، که شخصیت های مختلف درگیر در این طراحی تاریک را در تلاش برای کشف حقیقت در مورد Cocoon و Pulse خواهیم دید.

کیفیت طرح Final Fantasy XIII عالی است، با داستانی واقعاً جذاب. طراحی برتر تاریک که ما را قربانی یک سرنوشت بی‌رحمانه می‌بیند، تضاد بین دو تمدن تحت تعقیب فال سی تاریک و داستان‌های شخصی همه شخصیت‌های حاضر، توانست مرا به معنای واقعی کلمه تسخیر کند. من هرگز با انتخاب های بی اهمیت روبرو نشده ام، همه چیز بخشی از یک طراحی عظیم است که این داستان زیبا را می سازد و توانسته ذهن و قلب بازیکن را تسخیر کند. هیچ نقطه ضعفی حتی با توجه به قهرمان های مختلفی که بازی خواهیم کرد، هر کدام با پیشینه و انتخاب های خاص خود برای مقابله با آنها، در اوج رویدادی که توانسته است من را هیجان زده و تسخیر کند، وجود ندارد.

گیم پلی بازی Final Fantasy XIII XBOX360


ویژگی Final Fantasy XIII در انتخاب های Square Enix نهفته است. بسیاری از جنبه هایی که همیشه به ژانر JRPG تعلق داشته اند به معنای واقعی کلمه حذف شده اند، بنابراین یک بازی خاص و احتمالاً متفاوت از ایده ای که هر یک از ما داشتیم به ما می دهد. به عنوان مثال، اکتشاف به حداقل کاهش یافته است، بخش خوبی از ماجراجویی در مسیرهای از پیش تعیین شده اتفاق می افتد. همین امر برای ماموریت‌های ثانویه، محدود به مرحله نهایی بازی، یا برای دهکده‌ها و فروشگاه‌های معمولی این سبک، در این مورد غایب یا صرفاً به فروشگاه‌های مجازی موجود در هر نقطه ذخیره می‌شوند. انتخاب های ناراحت کننده، اما شجاعانه.

 بنابراین نتیجه می شود که نقطه اتکای کل تجربه تبدیل به سیستم جنگی شده است که کاملاً رضایت بخش است. سیستم مبارزه بر اساس ATB است، نوار زمانی که به ما امکان می دهد حمله انتخاب شده را انجام دهیم. ما کنترل تنها یک شخصیت را در گروه داریم، انتخابی که با این حال در بیشتر ماجراجویی توسط خود بازی انجام خواهد شد.

از یک طرف این تجربه را محدود می کند و به ما مزه کنترل از راه دور را می دهد که ممکن است مورد پسند همه نباشد، اما غیرقابل انکار است که از طرف دیگر به شناسایی بیشتر شخصیت ها و جذابیت های داستان کمک می کند. به ما پیشنهاد می دهد، و ما را از استفاده همیشه و فقط از شخصیت هایی که با ما دوست دارند، باز می دارد. بنابراین ما سیستمی داریم که از فرمول کلاسیک مبتنی بر نوبت یا حتی مکانیک معمولی اکشن-rpg پیروی نمی کند، بلکه یک سیستم جدید مبتنی بر زمان است که وظیفه ما تصمیم گیری در مورد اقدامی است که باید انجام دهیم.

این سیستم تنها پس از چند ساعت بازی بهترین عملکرد خود را می دهد: اگر در مراحل اولیه که چیزی جز یک آموزش بزرگ برای درک ATB نیست، پس از دسترسی به Optimum و Cristallium l گزینه های بسیار کمی در اختیار داریم. سیستم بازی خود را در تمام شکوه خود نشان خواهد داد. کریستالیوم نشان‌دهنده تکامل سطح‌سازی است: ما دیگر با ارتقاء سطح پاداشی دریافت نمی‌کنیم، بنابراین به‌طور خودکار مهارت‌هایمان را افزایش می‌دهیم، اما می‌توانیم آزادانه انتخاب کنیم که چگونه شخصیت‌هایمان را توسعه دهیم، طبق یک طرح خاص که ثابت می‌کند بسیار موثر است.

در عوض Optimum خوشایندترین نوآوری‌ها را نشان می‌دهد: در Final Fantasy XIII هر قهرمان می‌تواند روی مهارت‌های مختلفی مانند مهاجم، غیبت‌گر یا درمانگر حساب کند و ما تصمیم می‌گیریم که از کدام یک استفاده کنیم و قادریم آزادانه آنها را در هر لحظه از درگیری تغییر دهیم. این راه را به بسیاری از امکانات تاکتیکی می دهد، ایده آل برای برخورد با هر دشمن، شناسایی نقطه ضعف آنها و رفتار مطابق با آن. سیستمی که می‌تواند پویایی یک نبرد تقریباً اکشن را با تاکتیک‌های جنگ‌های نوبتی ترکیب کند، یک ترفند واقعاً قابل تقدیر که به ما یک سیستم رزمی می‌دهد که هرگز خسته‌کننده نیست، حتی عالی، بسیار راضی‌کننده است.

 یکی دیگر از جزئیات بسیار مهم در جریان درگیری ها وضعیت بحران است. با حمله مداوم به یک دشمن، می‌توانیم او را به این حالت بفرستیم، و می‌توانیم خسارت بسیار بیشتری وارد کنیم و همچنین نیروی مخرب او را کاهش دهیم، جنبه‌ای که چندین بار برای سخت‌ترین جنگ‌ها کاملا ضروری است. در نهایت، فراخوان های معمول، بسیار قدرتمند و رقص گریزناپذیر هستند. در این صورت حتی Espers ظاهری جدید با فناوری پیشرفته را به نمایش می گذارد، اما با قدرت تخریب معمول، می تواند ما را از موقعیت های بسیار ناراحت کننده نجات دهد.

انتخاب های انجام شده توسط برنامه نویسان قوی هستند و با گذشته و با جزمات کلاسیک این سبک از بازی های نقش آفرینی فاصله دارند. ممکن است همه دوستداران این ژانر این موارد را نپذیرند: آزادی محدود حرکت و کاوش و غیبت های فراوان از کانن های کلاسیک می تواند باعث شود که سخت ترین طرفداران حماسه سر به هوا بیاورند.

شروع ضعیف بازی، با ATB خنثی‌شده و یک آموزش شاید بیش از حد کامل، می‌تواند این حس نارضایتی را در سخت‌گیرترین بازیکنان یا در هر صورت بیشتر به Jrpg کلاسیک مرتبط کند. توصیه من برای کسانی که می خواهند از بازی لذت کامل ببرند این است که دست نگه دارند و آموزش و ساعات اولیه بازی را به پایان برسانند: ممکن است همچنان مجذوب ترکیب ATB-plot باشید که تنها با ادامه در بازی بهترین خود را می دهد.

اگرچه چند ساعت اول Final Fantasy XIII نسبتاً مسطح و پیش پا افتاده است، اما پس از یادگیری تمام اصول ATB و استفاده از Optimum، سیستم مبارزه با شکوه تمام شکوفا می شود. بسیاری از متغیرهای تاکتیکی ارائه شده توسط سیستم چند مهارتی اصلی توانسته اند من را تسخیر کنند و من را در مبارزات دلپذیر، سرگرم کننده و هرگز خسته کننده تجربه کنم.

 پس از ورود به پالس، اوضاع کمی تغییر می کند، زیرا برخی از ماموریت های ثانویه برای انجام در دشت Archylte و در یک سری مناطق اختیاری در دسترس قرار می گیرند، اما امکان شکار دشمنان ویژه، سواری بر chocobos و انجام سایر فعالیت های ثانویه نیز به تعویق افتاده است. طولانی است و اغلب به نرخی از چالش مرتبط است، مانند به تعویق افتادن آن پس از بخش دوم بسیار طولانی ماجرا، مانند قسمت اول کاملاً خطی.

فقدان شهرها، شخصیت‌های غیربازیکن برای صحبت و تمام خطوط معمول سری تنها یک کسری کوچک است که اگر با پیشرفت کمتر و نرخ چالش کمتر همراه بود، بسیار قابل تحمل بود. فاینال فانتزی سیزدهم فاقد تنوع نیست، کاملا برعکس، فقط آن را فراتر از حد قابل تحمل برای کسانی که انگیزه بالایی ندارند رقیق می کند و از عمق آن می کاهد.

حتی پس از یک شکست کوبنده، میل به تلاش مجدد، تغییر بهینه و رویارویی مجدد با درگیری غیرقابل مقاومت است و ناامیدی هرگز نتوانسته خود را نشان دهد، حتی پس از چندین ساعت بازی متوالی. یک مرکز کامل، همچنین با توجه به دوز زیادی از درگیری هایی که بازی ما را تحت تأثیر قرار می دهد. اینکه بتوانید هرگز آنها را بی اهمیت یا کسل کننده نکنید، دستاوردی است که باید زیر آن خط بکشید!

"تساوی" همیشه یکی از ویژگی های اساسی هر Jrpg بوده است، جنبه ای که بازیکن در آن اثری از خود بر جای می گذارد. در این مورد، امکان شخصی سازی تجربه، منحصر به فرد کردن آن برای هر یک از ما، به ارتفاعاتی می رسد که قبلاً هرگز به آن دست نیافته بودیم. کریستالیوم، همراه با Optimum، ایده درخشانی است که بازیکن را آزادانه می‌گذارد تا بتواند شخصیت‌ها و توانایی‌هایشان را انتخاب کند و یک تخصص را به دیگری ترجیح دهد، بسته به نقشی که می‌خواهیم به یک کاراکتر بدهیم تا شخصیت دیگر. علاوه بر این، همان کریستالیوم با پیشروی در بازی به سطح بالایی می‌رسد و انتخاب‌های واقعاً قابل توجهی را به وجود می‌آورد.

 اگرچه بازی Final Fantasy XIII برای لذت بردن از فضای ذخیره سازی بیشتر به سه دی وی دی تقسیم شده است، اما برخی از فیلم های CGI به دلیل فشرده سازی قوی از مشکلات وضوح آشکاری رنج می برند. خوشبختانه این نه بر خوبی بازی، و نه روی درک فنی عالی تأثیر نمی گذارد، اما باید به این نقص اشاره کرد که در برخی موارد خود را به شکل نسبتاً مشخصی نشان می دهد.

گرافیک فنی و هنری بازی Final Fantasy XIII فاینال فانتزی 13 ایکس باکس


اگر از نظر گیم پلی ممکن است بسته به سلیقه خود بازی را دوست داشته باشید یا نه، از نظر زیبایی شناختی صرفاً می توانم به Square Enix تبریک بگویم. از نظر فنی Final Fantasy XIII بدون شک بهترین JRPG است که تا به حال در گردش دیده شده است. خلق شخصیت‌های اصلی و تنظیمات، واقعاً هیجان‌انگیز و با الهام از هنرمندانه، استانداردهای جدیدی را در مقایسه با آنچه ما به آن عادت کرده بودیم، تعیین کرد.

شخصیت‌ها از جزئیات واقعاً قابل توجهی لذت می‌برند و حتی مبارزات با حملات بسیار خوب مطالعه شده، طراحی‌شده و پر از جلوه‌های ویژه، برای چشم‌ها لذت بخش است. همین امر در مورد موسیقی - شاید نه به عالی بودن جنبه گرافیکی، اما کاملاً جوی - و برای دوبله انگلیسی عالی، با صداهایی که به خوبی نقش خود را ایفا می کنند، ما را به خوبی در طرح غرق می کند و همگام سازی لب ها را به نمایش می گذارد، صدق می کند.

فیلم‌های گرافیکی کامپیوتری و صحنه‌های میان‌آهنگ Final Fantasy XIII ، همانطور که گفته شد، بسیار خوب فیلم‌برداری شده‌اند و به طرز استادانه‌ای در هر قسمت پخش می‌شوند: هنگامی که به ناتیلوس، نوعی پارک تفریحی که ده‌ها ساعت پس از حرکت قرار دارد، می‌رسید، شاهد یک آتش‌بازی زیبا برای پیچیدگی و پیچیدگی خواهید بود. سپس با همان ساختارهای ویدئویی در پس‌زمینه، در میان جمعیتی متشکل از تعداد غبطه‌انگیزی از مدل‌های مختلف، دوباره شروع به راه رفتن می‌کنیم. تا شما را بی نفس رها کند پول، زمان و اشتیاق وارد شده به پروژه اسکوئر انیکس همگی قابل مشاهده است تا این عنوان را به یکی از هیجان انگیزترین و راضی کننده ترین عناوین برای چشمان نسل کنونی تبدیل کند.
 

 هیچ نقص عمده ای وجود ندارد و عناصر بالقوه آزاردهنده، مانند بارگذاری در انتقال بین نقشه و میدان نبرد، به حداقل های تاریخی کاهش می یابد، و تنها یک دوربین رایگان باقی می ماند که بسیار کند است و اغلب به طور پیش فرض در زوایای اشتباه تنظیم می شود.

صداگذاری و موسیقی بازی Final Fantasy XIII XBOX 360


بخش صوتی Final Fantasy XIII زیبا است که نه تنها از تنوع زیادی برخوردار است. اما کاملاً با هر لحظه سازگاری با متفاوت‌ترین نیازها، تأکید بر روحیات هر یک از اعضای گروه و ثابت می‌کند که حتی در هنگام مبارزات، زمانی که موسیقی ناگزیر تکرار می‌شود، بسیار متنوع است. دوبله انگلیسی هم مثل بازی مجازی عالی و با زیرنویس ایتالیایی همراه است.

بیایید جمع بندی کنیم


فاینال فانتزی سیزدهم محبوب یا منفور است: اگرچه در ابتدا بر من تأثیر منفی گذاشته بود، اما توانست کاملاً من را تسخیر کند. کات تمیز با تنظیمات کلاسیک JRPG می تواند بازیکنی را که کمتر به تغییرات عادت کرده است بترساند، اما با دادن زمان مناسب به او با شکوه تمام خود را نشان می دهد. ما با عنوانی مطمئناً غیرمعمول روبرو هستیم، اما از نظر اصالت و مکانیک بازی، Final Fantasy XIII چیزی جز شگفت انگیز نیست، با درک فنی بسیار بالاتر از استانداردهایی که این سبک ما را به آن عادت کرده بود. یک شاهکار، شاید برای همه نباشد.
 

 

خرید بازی ازفروشگاه ایران بازی سنتر چگونه است؟

خرید بازی از فروشگاه ایران بازی سنتر بسیار آسان است.برای خرید بازی Final Fantasy XIII XBOX 360 ایکس باکس اطلاعات خود را تکمیل نمایید و ثبت سفارش را انجام دهید.سفارش شما پس از آماده سازی در سریعترین زمان ارسال میگردد.

نظر بدهید

توجه: HTML ترجمه نمی شود!
    بد           خوب

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.

The total time it takes to receive your order is shown below:

The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.

Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.

Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.

Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.

In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!

Size Chart

Toy Story Mania

131,000تومان
(Final Fantasy XIII XBOX 360 (3 DVD9

(Final Fantasy XIII XBOX 360 (3 DVD9

350,000تومان